Mając na myśli muzykę do gier z serii Fallout, będziemy przede wszystkim zwracać uwagę na Fallouta 1 i Fallouta 2 (w Falloucie Tactics nie mamy wyszczególnionych utworów "ilustrujących" lokacje - niestety).
Klimatyczne utwory, które towarzyszą nam podczas rozgrywki skomponował Mark Morgan - twórca muzyki do gier komputerowych (Civilization: Call to Power, Hexen II) i seriali telewizyjnych (Prey - Polowanie na człowieka, Special Unit 2). Jednakże, najbardziej jest on znany z muzyki do serii Fallout, która - nie oszukujmy się - jest jednym z filarów, budujących chwałę i klimat tych wydawnictw.
Fallouty to także dyskretne nawiązania do stylu retro, opartego na okresie lat 40'ch - 50'ch ubiegłego wieku. Muzycznie, klimat ten budują utwory towarzyszące początkowi gry - intru. W Falloucie 1 jest to utwór grupy Ink Spots - stanowiący "kontrowersyjny" dodatek do obrazów przewijających się w intrze. Fallouta 2 otwiera piosenka Louisa Armstronga, która kończy się, zanim na ekranie zaczyna się "coś" dziać.
Celowo, mój opis jest taki enigmatyczny, gdyż dosłowne opowiadanie doznań i odczuć, towarzyszących pierwszemu włączeniu Fallouta i usłyszeniu z głośników właśnie takich utworów (a nie np. jakiegoś metalu - wydawać by się mogło, bliższego tematyce postnuklearnej gatunkowi muzycznemu), jest rzeczą nie dopisania. Wyjątkową i jedyną w swoim rodzaju...
A co można powiedzieć o pozostałych utworach? Szkoda zbędnych słów, gdyż każdy kto grał w Fallouta ne pewno będzie wiedział o co chodzi :-).
Nazwa ścieżki |
Lokacja |
Plik ACM |
|
00.Ink Spots - Maybe |
Intro |
MAYBE.ACM |
|
01.Metallic Monks |
Brotherhood of Steel/Bractwo Stali |
04BRTHRH.ACM |
|
02.Desert Wind |
Desert/Pustkowia |
07DESERT.ACM |
|
03.Trader's Life |
The Hub/Hub |
01HUB.ACM |
|
04.Vault of the Future |
Vault 13/Krypta 13 |
06VAULT.ACM |
|
05.Industrial Junk |
Junktown/Złomowo |
12JUNKTN.ACM |
|
06.Moribund World |
World Map/Mapa świata |
03WRLDMP.ACM |
|
07.Vats of Goo |
Military Base/Baza Wojskowa |
08VATS.ACM |
|
08.City of the Dead |
Necropolis/Nekropolis |
14NECRO.ACM |
|
09.Second Chance |
Shady Sands/Cieniste Piaski |
15SHADY.ACM |
|
10.Underground Troubles |
Caverns/Jaskinie |
13CARVRN.ACM |
|
11.City of Lost Angels |
Boneyard/Zgliszcza |
10LABONE.ACM |
|
12.Followers Credo |
Library/Biblioteka |
16FOLLOW.ACM |
|
13.Radiation Storm |
The Glow/Blask |
09GLOW.ACM |
|
14.Acolytes of the New God |
Cathedral/Katedra |
11CHILRN.ACM |
|
15.Flame of the Ancient World |
The Lair/Legowisko Mistrza |
02MSTRLR.ACM |
|
16.Khans of New California |
Raider Camp/Obóz Bandytów |
05RAIDER.ACM |

Nazwa ścieżki |
Lokacja |
Plik ACM |
|
00.Louis Armstrong - A Kiss To Build A Dream On |
Intro |
AKISS.ACM |
|
01.Trader's Life |
New California Republic/Republika Nowej Kaliforni |
01HUB.ACM |
|
02.Moribund World |
Klamath |
03WRLDMP.ACM |
|
03.Khans of New California |
Den/Nora |
05RAIDERS.ACM |
|
04.Desert Wind |
Desert/Pustkowia |
07DESERT.ACM |
|
05.Vats of Goo |
Broken Hills, Ghost Farm |
08VATS.ACM |
|
06.City of Lost Angels |
Golgotha/Golgota |
10LABONE.ACM |
|
07.Industrial Junk |
Gecko |
12JUNKTN.ACM |
|
08.Underground Troubles |
Caverns/Jaskinie |
13CARVRN.ACM |
|
09.City of the Dead |
Navarro, Vault 15/Krypta 15 |
14NECRO.ACM |
|
10.Follower's Credo |
Enclave/Enklawa |
16FOLLOW.ACM |
|
11.Beyond the Canyon |
Arroyo |
17ARROYO.ACM |
|
12.Dream Town |
Modoc |
18MODOC.ACM |
|
13.Biggest Little City in the World |
New Reno/Nowe Reno |
19RENO.ACM |
|
14.My Chrysalis Highwayman |
Jazda samochodem |
20CAR.ACM |
|
15.Many Contrasts |
San Francisco |
21SF.ACM |
|
16.All-Clear Signal |
Vault City/Kryptopolis |
22VCITY.ACM |
|
17.California Revisited |
World Map/Mapa świata |
23WORLD.ACM |
|
18.Gold Slouch |
Redding |
24REDD.ACM |
Dział ten oparto na wiedzy własnej, a także na materiałach zawartych w serwisach WNC - war never changes oraz No Mutants Allowed.
© 2007 Napisał Squonk