Umiejętności (Skills)

<< Twój Bohater


Broń Palna (Small Guns)
Oryginalny opis angielski: The use, care and general knowledge of small firearms - pistols, SMGs and rifles.
Oryginalny opis polski: Umiejętność posługiwania się, znajomość budowy i ogólna wiedza na temat broni palnej - pistoletów, pistoletów maszynowych i karabinów. Opiera się na Zręczności.
Uwagi: Przydatne głównie na początku oraz dla postaci, które nie mają zbyt dużej Siły.
Wartość początkowa: 5% + 4xZR (5% + 4xAG)

Broń Ciężka (Big Guns)
Oryginalny opis angielski: The operation and maintenance of really big guns - miniguns, rocket launchers, flamethrowers and such.
Oryginalny opis polski: Znajomość zasad używania i utrzymania w sprawności naprawdę dużych spluw - karabinów maszynowych, wyrzutni rakiet, miotaczy płomieni, itd. Opiera się na Zręczności
Uwagi: Ta broń miota cholernie ciążką i drogą amunicją. Doskonała na bliskie odległości i przy wielu przeciwnikach. Przeznaczona dla postaci typu Szturmowiec.
Wartość początkowa: 2xZR (2xAG)

Broń Energetyczna (Energy Weapons)
Oryginalny opis angielski: The care and feeding of energy-based weapons. How to arm and operate weapons that use laser or plasma technology.
Oryginalny opis polski: Znajomość broni energetycznych. Wiedza jak ładować i używać broń, wykorzystującą technologie laserową lub plazmową. Opiera się na Zręczności
Uwagi: Ten typ zabawek jak zawsze znajdziesz trochę później. Miektóre modele mogą służyć jako broń dla Snajpera. Zaletą są duże obrażenia no i efektowny wygląd zabijanych przeciwników :-).
Wartość początkowa: 2xZR (2xAG)

Walka Wręcz (Unarmed)
Oryginalny opis angielski: A combination of martial arts, boxing and other hand-to-hand martial arts. Combat with your hands and feet.
Oryginalny opis polski: Połączenie sztuk walki, boksu i innych technik walki bez użycia broni. Walka rękami i nogami. Opiera się na Sile i Zręczności.
Uwagi: W FT raczej mało przydatne jeżeli grasz Człowiekiem lub Ghoulem. Co innego Szpony Śmierci (DeatchClaws) czy Mutanty.
Wartość początkowa: 30% + 2x(ZR + SI) (30% + 2x(AG + ST))

Walka Bronią (Melee Weapons)
Oryginalny opis angielski: Using non-ranged weapons in hand-to-hand, or melee combat - knives, sledgehammers, spears, clubs and so on.
Oryginalny opis polski: Umiejętność posługiwania się bronią ręczną - nożami, włóczniami itp. Opiera się na Sile i Zręczności
Uwagi: Jesteś typem człowieka, który pragnie sprawdizć swoje umiejętności walcząc dzidą, młotem, pałką, nożem, butelką a nawet przepychaczem? Tak? To możesz się nareszcie wykazać! :-)
Wartość początkowa: 20% + 2x(ZR + SI) (20% + 2x(AG + ST))

Rzucanie (Throwing)
Oryginalny opis angielski: The skill of muscle-propelled ranged weapons, such as throwing knives, spears and grenades.
Oryginalny opis polski: Umiejętność posługiwania się broią miotaną, taką jak np. granaty. Opiera się na Zręczności.
Uwagi: Przydaje się, gdy masz nadmiar granatów i nadmiar wrogów za rogiem jakiegoś budynku.
Wartość początkowa: 4xZR (4xAG)

Pierwsza Pomoc (First Aid)
Oryginalny opis angielski: General healing skill. Used to heal small cuts, abrasions and other minor ills.
Oryginalny opis polski: Umiejętność leczenia lekkich ran. Ta umiejętność nie pozwala wyleczyć postaci która jest już Zabandażowana. Aby udzielić komuś pomocy, potrzebny jest odpowiedni zestaw. Opiera się na Percepcji i Inteligencji.
Uwagi: Jeżeli brakuje Ci Stimpacków a masz przy sobie apteczkę, nic nie stoi na przeszkodzie, aby z niej skorzystać.
Wartość początkowa: 30% + PE + IN (30% + PE + IN)

Lekarz (Doctor)
Oryginalny opis angielski: The healing of major wounds and crippled limbs. Without this skill, it will take a much longer period of time to restore crippled limbs to use.
Oryginalny opis polski: Umiejętność leczenia poważnych ran i złamań. Potrzebna jest Torba Lekarska. Ta umiekętność pozwala ocucić nieprzytomne osoby. Opiera się na Percepcji i Inteligencji.
Uwagi: Umożliwia wyleczenie poważnych ran, które obniżają sprawność naszej postaci.
Wartość początkowa: PE + IN (PE + IN)

Skradanie (Sneak)
Oryginalny opis angielski: Quiet movement, and the ability to remain unnoticed. If successful, you will be much harder to locate. You cannot run and sneak at the same time.
Oryginalny opis polski: Cieche przemieszczanie się i umiejętność ukrywania się. Opiera się na Zręczności.
Uwagi: Warto mieć w drużynie jedną postać z dobrze rozwiniętą umiejętnością skradnaia się. Można podejść bardzo blisko wroga, albo nawet całkowicie uniknąć walki.
Wartość początkowa: 3xZR (3xAG)

Otwieranie (Lockpick)
Oryginalny opis angielski: The skill of opening locks without the proper key. The use of lockpicks or electronic lockpicks will greatly enhance this skill.
Oryginalny opis polski: Umiejętność otiwerania zamków. Opiera się na Zręczności i Percepcji.
Uwagi: Warto mieć w drużynie jedną postać z dobrze rozwiniętą umiejętnością skradnaia się. Można podejść bardzo blisko wroga, albo nawet całkowicie uniknąć walki.
Wartość początkowa: 10% + PE + ZR (10% + PE + AG)

Kradzież (Steal)
Oryginalny opis angielski: The ability to make the things of others your own. Can be used to steal from people or places.
Oryginalny opis polski: Talent do przywłaszczania sobie własności innych ludzi. Można okradać osoby i miejsca. Najlepiej sprawdza się przy kradzieży drobnych porzedmiotów zza pleców ofiary, podczas skradania się. Opiera się na Zręczności.
Uwagi: Osobiście uważam, że w FT ta umiejętność się prawie nie przydaje. Jest tam tyle sprzętu, że i tak po jakimś czasie nie będziesz miał gdzie tego sprzedawać.
Wartość początkowa: 3xZR (3xAG)

Pułapki (Traps)
Oryginalny opis angielski: The finding and removal of traps. Also the setting of explosives for demolition purposes.
Oryginalny opis polski: Zdolność wykrywania i usuwania pułapek, a także umiejętność podkładania ładunków wybuchowych. Opiera się na Percepcji i Zręczności.
Uwagi: Pomaga zauważać i rozbrajać pułapki. Dobrze jest mieć w drużynie co najmniej jednego dobrego Sapera, bo miny trafiają się w niektórych misjach dość często.
Wartość początkowa: PE + ZR (PE + AG)

Nauka (Science)
Oryginalny opis angielski: Covers a variety of high technology skills, such as computers, biology, physics and geology.
Oryginalny opis polski: Obejmuje wiele dziedzin, np. komputery, biologię czy fizykę. Opiera się na Inetligencji.
Uwagi: Przydaje się przy różnych elektronicznych rzeczach, ale dość rzadko.
Wartość początkowa: 4xIN (4xIN)

Naprawa (Repair)
Oryginalny opis angielski: The practical application of the Science skill for fixing broken equipment, machinery and electronics.
Oryginalny opis polski: Umiejętność praktycznego wykorzystania wiadomośi naukowych do naprawienia zepsutego ekwipunku, maszyn i elektroniki. Za pomocą Zestawu Narzędzi Można naprawiać pojazd. Opiera się na Inteligencji.
Uwagi: Jeżeli korzystasz z jakiegoś pojazdu, umiejętność ta jest niezbędna, gdyż często służy jako poruszająca się tarcza ochronna.
Wartość początkowa: 3xIN (3xIN)

Pilot (Pilot)
Oryginalny opis angielski: he ability to operate and maintain all vehicles effectively.
Oryginalny opis polski: Umiejętność prowadzenia pojazdów. Wysoki poziom tej umiejętności pozwala na poruszanie pojazdu w czasie walki z większą szybkością. Opiera się na Percepcji i Zręczności
Uwagi: Skoro już mowa o naprawie samochodów, to trzeba mieć także kogoś, kto będzie umiał je dobrze prowadzić :-). W dużej części można się tego nauczyć z ksiązki Zen i sztuka pilotażu (Zen a/t Art of Piloting).
Wartość początkowa: 2x(ZR + PE) (2x(AG + PE))

Handel (Barter)
Oryginalny opis angielski: Trading and trade-related tasks. The ability to get better prices for items you sell, and lower prices for items you buy.
Oryginalny opis polski: Handel i pokrewne działania. Umiejętność wytargowania lepszych cen na kupowane i sprzedawane przedmioty. Opiera się na Charyźmie.
Uwagi: Dzięki temu mniej będziesz płacił za kupowane towary.
Wartość początkowa: 4xCH (4xCH)

Hazard (Gambling)
Oryginalny opis angielski: The knowledge and practical skills related to wagering. The skill at cards, dice and other games.
Oryginalny opis polski: Teoria i praktyka hazardu. Umiejętność gry w karty, okści itp. Opiera się na Szczęściu.
Uwagi: Czujesz zew hazardu? Niestety w FT mało jest miejsc, gdzie możesz się sprawdzić.
Wartość początkowa: 5xSZ (5xLK)

Sztuka Przetrwania (Outdoorsman)
Oryginalny opis angielski: Practical knowledge of the outdoors, and the ability to live off the land. The knowledge of plants and animals.
Oryginalny opis polski: Praktyczna znajomość pustkowi, umiejętność przetrwania w warunkach naturalnych. wiedza o roślinach i zwierzętach. Opiera się na Inteligencji i Wytrzymałości.
Uwagi: Przydaje się, jeżeli nie masz ochoty na zatrzymywanie się co chwilę podczas podróży, aby walczyć z jakimiś niewartymi zachodu przeciwnikami.
Wartość początkowa: 2x(WT + IN) (2x(EN + IN))

UWAGA! Wartości początkowe odnoszą się do postaci nie posiadających żadnych traitów.

Umiejętności (Skills)

<< Twój Bohater