Jak zaraziłem się modowaniem


Wszystko zaczęło się tak naprawdę od gry Might & Magic 9! Jestem jej wielkim maniakiem, lub byłem do tej pory zanim całkiem pochłonęła mnie grą Fallout2. Przygoda z M&M zaczęła się od części szóstej. Gdy ja ukończyłem zacząłem grac w cześć 7 potem 8 i wszystkie były fajne. Jak wielka radość miałem, gdy w moje łapki trafiła cześć 9. I tu nagle pojawił się zonk. Patrzę, a ta gra jest jakaś inna choć niby z lepsza grafika. Nie spodobało się to nie tylko mnie ale i wielu graczom. Dowiedziałem się jednak o czymś co dało mi wiele nadziei. Fani tej gry zrobić własną stanowiącą kolejne części gigantycznych przygód w świecie fantasy, jednak zachowując standardy znane z części poprzednich i jest to gra zbliżona nieco do wyglądu części 8. Nosi nazwę Might&Magic Tribute. Tutaj pierwszy raz zetknąłem się z czymś takim jak "gra stworzona przez graczy"
Minęło trochę czasu, w poszukiwaniu rozrywki błądziłem po forum starych gier. Pewnego razu tak od niechcenia rzuciłem pomysł, teorie: co by było gdyby powstało coś na kształt M&MT w świecie Fallouta? F2 była moja ulubiona grą, jednak wciąż krążyły słuchy o tym, że cześć 3 ukaże się mniej więcej nigdy, a nie chciało mi się przechodzić cz2 po raz milion ósmy :-p Nie sądziłem, że istnieją jakiekolwiek narzędzia do modowania Fallouta, ani nawet nie znałem słowa „modować” (modyfikować). Chciałem nawet wysłać petycje do twórców gry, żeby zrobili Fallout game makera, na którym można by zrobić własne plansze. Dostałem kilka odpowiedzi w założonym temacie na forum i oczywiście byłem sporo zaskoczony ze podobne pomysły jak ja miało już wiele wiele osób i istnieje, coś takiego, jak ten mój wyobrażony F2game maker. Był to Interplay Mapper. Poza tym dowiedziałem się o istnieniu FMC polskie centrum modowania Fallouta, szybko zostałem jego redaktorem.
Jak się później okazało istnieje naprawdę sporo narzędzi (programów) do modyfikacji oraz jest na świecie sporo grup zajmujących się modowaniem, projektów zrobienia własnej gry opartej na Fallout 2, lub jakichś w niej zmian. Interesowałem się tym sporo, w miarę czasu dowiadywałem się coraz więcej i robiłem własne niewielkie modyfikacje: dodatkowe plansze, postacie z dialogami, własne przedmioty, grafikę w scenografii, questy itp.
Głównie wciągnęło mnie modyfikowanie części drugiej Fallouta (można w tej grze zmienić naprawdę wiele, być może i nawet wszystko). W miarę doświadczenia próbowałem swoich sil w rożnych większych projektach jak np. Vault21 Pl. Obecnie staram się zrealizować swoja własną koncepcje /wizje gry. Mod nosi nazwę Black Steel, nastawiony jest na nowy punkt widzenia i mnóstwo poczucia humoru (istnieje już demo v3 tego moda).
Piszę o tym nie dlatego, żeby Was zanudzić na śmierć- wręcz przeciwnie: zarazić pasją tworzenia własnych gier bazujących na świecie Fallouta 2. Postaram się napisać serie artykułów związanych z modyfikowaniem, czyli narzędziami do modyfikacji, rożnymi sztuczkami z tym związanymi, zrecenzować już istniejące mody, a być może i przeprowadzić kilka wywiadów z grupami zajmującymi się tym tematem i opisać postępy w pracach nad ich pomysłami. Oprócz tego przedstawić rożne wizje /koncepcje tego co można by zmienić w świecie Fallouta.
Istnieje taka możliwość, że wielu z Was (podobnie jak ja kiedyś) nigdy nie słyszało o czymś takim jak "modowanie Fallouta" postaram się wszystkim przybliżyć ten temat i ułatwić wam stworzenie własnych dodatków do gry (jeśli Was to interesuje), a także przedstawić, zrecenzować już istniejące mody. Jeśli gra Fallout 2 ciągle Ci się podoba i chciałbyś w niej odkryć cos całkiem nowego ten temat jest właśnie dla Ciebie!


Lich