Perki część druga.
W tym tekście opiszę znowu kilka (naście) perków.
Dodger - umiejętność ta pozwala ci unikać strzałów wroga.( nie całkowicie ). Twój bohater dostaje też 5 punktów do klasy pancerza(armor class). Bardzo fajny perk.
Explorer - jak sama nazwa wskazuje masz zdolności odkrywcy. Masz większe szanse na znalezienie specjalnych miejsc i ludzi na mapie. Jest to perk dla wszystkich, którzy chcą poznać wszystkie tajemnice Fallouta 2.
Light Step - teraz masz większe szanse na ominięcie pułapek. Twój bohater będzie je też szybciej dostrzegał( zazwyczaj jest tak - bum!!! O tu była pułapka).
Mysterius Stranger - czasami w czasie walki będzie się pojawiała jakaś postać. Będzie ona walczyć z twoimi przeciwnikami. Pamiętaj - dbaj o niego bo jeśli zgininie to już się nie pojawi ( dziwne nie?).
Action Boy - dzięki temu twój bohater dostanie dodatkowo jeden punkt ruchu. Możesz go stracić na każdą czynność( a nie tak jak bonus move). Tego perka możesz wybrać kilkakrotnie.
Gain Agility - dostajesz jeden punkt do zręczności ( Agility)
Gain Charisma - dostajesz jeden punkt do charyzmy ( charisma)
Gain Intelligence- dostajesz punkt do inteligencji ( intelligence)
Gain Luck - jeden punkt do szczęścia (LUCK)
Gain Perception - masz o jeden punkt więcej w percepcji (Perception)
Gain Strenght - dostajesz jeden punkt do swojej siły (Strenght)
Lifegiver - z każdym nowym levelem doświadczenia dostajesz dodatkowo cztery punkty hit pointsów( to znaczy : wzrost HP za level + 4 )
Medic - Dzięki temu perkowi dostajesz 10% do First Aid i Doctor skills.
Mr. Fixit - dostajesz 10% do naprawy (repair) i nauki (Science).
Tag - jeden z moich ulubionych. Dzięki temu zaznaczona zdolność rośnie dużo szybciej. Za 1 punkt, twoja zdolność rośnie o dwa punkty. Cool!!
Overseer Mace Zette