Multiplayer w Fallout: Tactis - Część ostatniaPred


Multiplayer w Fallout:Tactis - Część ostatnia



   Oto i ostatnia część poradnika. Doszedłem do wniosku, że mało komu się to przyda, a i ja opisałem podstawy. Ale dziś zbiorę wszystko do kupy.



Tworzymy postać:

Imię- dowolne
Wiek- nieważny
Portret- jaki tylko chcesz

Punkty umiejętności:
Siła- 6
Percepcja- 7
Wytrzymałość- 9
Charyzma- 1
Inteligencja- 6
Zręczność- 6
Szczęście- 5

Cechy:
- Talent (Wszystkie punkty umiejętności rosną o jeden, ale obniżają się nasze umiejętności o 10%. Dostajemy też co poziom o 5 punktów mniej na ich rozwój.)
- Kamikaze (Klasa pancerza jest ograniczona tylko do zbroi, ale zadajesz większe obrażenia.)[Mhm... W Fallout 2 zwiększało inicjatywe... - dopis. Qbajot]

Profity (W zamian za dodanie kilkuset punktów kosztów, dodanych do naszej postaci awansujemy ją):
-Poziom 3: kamienny mur
-Poziom 6: Szybkie wstawanie
-Poziom 9: Wciśnij anuluj
-Poziom 12: w rogu tworzenia postaci masz taką usługe jak "Profit". Jak widzisz, poziom 9 był anulowany, przez co teraz możesz wybrać 2 profity. Wybierz 2 razy dawca życia
-Poziom 15 i 18: dodatkowe obrażenia- strzelanie
-Poziom 21: zwiększona szybkostrzelność
-Poziom 24: lepsze trafienia krytyczne
-Poziom 28: ciche bieganie
-Poziom 31: Niewarto, ale jeśli coś Ci zostanie z punktów kosztów (chodzi o to, by nie przekroczyć 10.000 punktów) możesz wziąć po raz drugi lepsze trafienia krytyczne.

   Co poziom dostajesz punkty, które rozdajesz pomiędzy punkty umiejętności. Najpierw rozwijaj broń palną do 181% lub w okolicach tego, potem lekarza należy rozwijać do około 70%. Resztę wydajcie na skradanie. Możliwe, że jeśli profity podałem w złej kolejności, to zastąpcie profit innym z listy. Ale ZAWSZE bierzcie Dawcą życia na 12 poziomie.

Wyposażenie:
&nvsp;  Pancor Jackhammerx2 (do jednej ręki pancor strzelający serią, do drugiej nawalający pojedynczym strzałem), torba lekarska (brązowa) 5 voodoo, 2 zestawy pourazowe i mutagen (ćpamy w kolejności mutagen- oba zestawy pourazowe- 5 voodoo), 50 loftek kalibru 12 do pancora (to te zielone podłużne naobje do shotguna), ulepszony pancerz metalowy. Jeśli nadal nie osiągnęłeś okolic 10.000 punktów to dodaj amunicjii do pancora, ale tak by NIE PRZEKROCZYĆ tych punktów. Jeśli przekroczyłeś limit punktów, mimo iż nie dodawałeś naboi, odejmij kilka.

Jak grać by wygrać?
   Gra się na mapie "Downtown" ("Śródmieście" przez niektórych zwane "Śródziemiem" ;)). W jednych ruinach na mapie na ścianie jest nabazgrane farbą "Muties". Tam walczymy. Nie gramy w przesunięcie dźwigni (bo na tym polega niby mapa), ale do wybicia przeciwnika. Teraz opiszę czynności, jakie wykonujemy:
-Włącz skradanie się
-Załaduj broń, ustaw dwa tryby obum pancorom
-Weź narkotyki w kolejności, jaką podałem
-Ustaw tryb agresywny (atakujesz, gdy tylko zobaczysz wroga)
-Leć do "Muties"
-Walcz
Gdy wystrzelisz, skradanie wyłączy się. Aby je włączyć, musisz po pierwsze przestać strzelać, po drugie wróg musi Cię nie widzieć. Natomiast, gdy skradanie się zniknie, mimo iż nie strzelałeś, a nad Twoją głową majaczy napis wykryto, to lepiej spływaj, bo wróg zna Twoją pozycję...


To by było na tyle. Jesli macie jakieś uwagi lub chcecie bym reanimował poradnik, piszcie na mail Frakcyjny lub mój (pred@op.pl). Możliwe, że zrobię poradnik dla zaawansowanych. Wola ludu- wola Boga...


Pred